Begleitercharaktere
Was wäre Han Solo ohne Chewbacca? Was C3PO ohne R2D2? Richtig, einfach nicht komplett! In Star Wars: The Old Republic wird jeder Spieler seinen ganz eigenen Begleiter zur Seite gestellt bekommen. Die sogenannten „Companion Characters“ sind zwar NPCs aber dennoch vielmehr als die immer treuen Pets anderer MMOGs. Jeder dieser Charaktere hat seine ganz eigenen Stärken und Schwächen, eine eigene Persönlichkeit und vor allem auch Einfluss auf die Storyline. Aber die Begleiter haben nicht nur Einfluss auf uns, sondern auch wir haben eine sichtbare Wirkung auf unseren Gefährten. Der Gefolgsmann eines abgrundtief bösen Sith wird sich ganz anders entwickeln, als der Begleiter eines Sith, der ab und zu auch etwas „freundlichere“ Entscheidungen trifft. Um den Charakter noch einzigartiger zu gestalten, können wir ihn auch verschieden ausrüsten.
Die Begleitercharaktere orientieren sich stark an ihren Gegenstücken in BioWares Singleplayer-Rollenspielen. Spieler können sich mit ihnen unterhalten, sie zu ihren Freunden machen oder sogar eine Romanze mit ihnen anfangen. Genauso aber können sie hintergangen oder enttäuscht werden. Passiert dies häufiger werden die Begleiter sich vom Spieler abwenden und ihn nicht länger unterstützen. Die Beziehung zu seinem Begleiter soll also in jedem Fall sehr emotional gestaltet werden, im positiven wie im negativen Sinne.

Im Gegensatz zu den NPC-Gefährten aus BioWares sonstigen Rollenspielen werden wir in Star Wars: The Old Republic immer nur einen Begleiter zurzeit an unserer Seite haben. Auch wenn man mit anderen Spielern zusammen in einer Gruppe spielt sollen die Begleitercharaktere nicht verschwinden. Die Steuerung der Begleiter soll stark anpassbar sein, sodass niemand dazu gezwungen wird, etwas zu steuern, was er nicht steuern will. Das bedeutet, dass es sowohl für diese Art von Spielern, als auch für all diejenige, die gern die volle Kontrolle haben, entsprechende Möglichkeiten geben wird.
Im fertigen Spiel soll es dutzende verschiedene Begleitercharaktere geben, aus denen der Spieler wählen kann. Bislang sind die folgenden bekannt:
Bereits bekannte Begleiter

Die Dashade sind große Reptilien mit dunkler Haut und mächtigen Klauen. Sie sind von Natur aus resistent gegen den Einsatz der Macht und radioaktive Strahlung. Gerade deswegen werden sie oft als Kampflehrer für junge Jedi oder als Auftragsmörder der Sith eingesetzt. Aufgrund ihrer aggressiven Art sind sie allerdings eher den Sith zugetan.
Quelle:
http://www.swtor-station.com